Использование executeSegue (с идентификатором ...) переходов между двумя экранами вместо одного - PullRequest
0 голосов
/ 10 апреля 2020

В моем коде у меня есть следующий результат:

@objc func handleTap(_ gestureRecognizer: UILongPressGestureRecognizer) {
        let location = gestureRecognizer.location(in: mapView) 
        locCoord = mapView.convert(location, toCoordinateFrom: mapView) 

        let annotation = MKPointAnnotation()

        annotation.coordinate = locCoord!
        annotation.title = "latitude:" + String(format: "%0.02f", annotation.coordinate.latitude) + "& longitude:" + String(format: "%0.02f", annotation.coordinate.longitude)
        annotation.subtitle = "Loc of new bball court"


        mapView.addAnnotation(annotation)
        performSegue(withIdentifier: "addCourtSegue", sender: UILongPressGestureRecognizer.self)
    }

    func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: UILongPressGestureRecognizer) {
        super.prepare(for: segue, sender: sender)
        let vc = segue.destination as! Newcourtviewcontroller
        vc.locCoord = self.locCoord
    }

В основном у меня установлен MapKit на экране и распознаватель жестов поверх MapKit. Всякий раз, когда пользователь касается местоположения на карте, он создает аннотацию и выполняет переход к go на другой экран (переход настраивается от одного контроллера представления к следующему контроллеру представления в раскадровке и получает идентификационный тег, который я см. в executeSegue). Однако когда я открываю симулятор iOS и пробую переход, он переключается между двумя экранами (промежуточный экран виден только в течение 0,5-1 секунды), когда он должен переходить только на один экран. Посмотрите на изображения ниже. Я уверен, почему это происходит, потому что я настроил переход в раскадровке только для перехода на один экран. Любая помощь будет принята с благодарностью.

Переходы по второму экрану к Переходы по первому / промежуточному экрану до

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...