С выходом Lion стало ясно, что разработка iOS и Mac OS X идет по пути слияния. Таким образом, финансовый вопрос о том, является ли разработка Mac прибыльной или нет, скорее всего, станет менее актуальным.
Как сторонний разработчик, работающий в течение 20 лет исключительно на продуктах Apple; рынок определенно сильнее, чем 10 лет назад. Эффект iOS Halo на продуктах Mac довольно очевиден. Apple продает все больше настольных и портативных компьютеров в отрасли, где все остальные компании теряют свои позиции.
Конечно, это помогает с таким сильным бумом на iOS, что единственным компьютером, доступным для разработки под iOS, является Mac.
Xcode также является основной платформой разработки для Mac. Я утверждаю, что Main, поскольку Mac - это система на основе Unix, можно разрабатывать инструменты для Mac в gcc строго с API Unix.
Что касается вашей входной ниши для разработки Mac; У меня есть один комментарий, который я считаю верным для всех предпринимателей, а не только в области программного обеспечения. Это было настроение , которое повторил Стив Джобс в лейтмотиве, в котором он цитирует хоккеиста Уэйна Грецкого , который учился у своего отца, "кататься там, где идет шайба, а не там, где она была. " Это означает, что вы не должны искать существующую нишу, в которую можно прыгнуть, а искать необходимость, куда люди должны будут идти. Постскриптум Если вы собираетесь разрабатывать на платформах Apple, привыкните к тому, что вам будут брошены цитаты из Джобса.
Чем больше вы работаете и живете на Mac, тем больше должно появиться ваше естественное чувство «Почему нет * для Mac». Удовлетворите потребность, и продажи последуют. BBEdit, Accessorizer, Pagemaker, директор, Garage Band ... все это хорошие примеры.