Я загрузил модель с пирендером, и она имеет цвета лица. Однако, когда я проверяю mesh.visual.kind
, я вижу, что он установлен на 'vertex'
. Я попытался установить его на faces
, но там написано Attribute cannot be set
.
Так как правильно это сделать? Спасибо,