У меня есть вопрос о разнице между аргументом call & on в d3.
Насколько я понял,
1) 'on' аргумент
«выбор» + «вкл» фокусирует событие или действие. Например, ,
d3.select (). On ('click', function)
или
transition (). On ('end', function)
приведенные выше аргументы интерпретируются как
, когда происходит что-то внутри on (), выполняйте функцию после события.
2) аргумент 'call'
аргумент 'selection' + 'call' рисует вещи в svg, используя информацию, указанную в аргументе call.
Например,
d3.select (). Call (d3.axisBottom (x)) -> нарисовать ось на выделении
или d3.select () .call (bru sh) -> нарисуйте bru sh на выделении
ОДНАКО! Я не могу интерпретировать это аргумент из моего понимания.
scatter.select(".brush").call(brush.move, null)
, который предназначен для устранения bru sh после его перемещения. Это должно быть что-то вроде
select().on(brush.move, function(){eliminating or hide brush})
Код выше - мой псевдокод.
Может кто-нибудь исправить меня, если я неправильно понял вызов и функцию? И почему я должен позвонить (bru sh .move, null), чтобы удалить кисти?
Полный код, с которым я столкнулся, находится по следующей ссылке. https://jsfiddle.net/soonk/4u6zL0dn/