Основная проблема: отображение живого потока H264 в браузере.
Решение: давайте просто конвертируем его в фрагментированный mp4 и загружаем порцию через порцию websocket (или XHR) в MSE.
Звучит слишком просто. Но я хочу сделать фрагментацию на стороне клиента с чистым JS.
, поэтому я пытаюсь использовать MP4Box. js. На странице readme написано: у него есть демо: «Игрок, который выполняет фрагментацию на лету».
Это то, что мне нужно!
Однако обратные вызовы onSegment, которые должны кормить MSE, вообще не вызываются:
var ws; //for websocket
var mp4box; //for fragmentation
function startVideo() {
mp4box = MP4Box.createFile();
mp4box.onError = function(e) {
console.log("mp4box failed to parse data.");
};
mp4box.onMoovStart = function () {
console.log("Starting to receive File Information");
};
mp4box.onReady = function(info) {
console.log(info.mime);
mp4box.onSegment = function (id, user, buffer, sampleNum) {
console.log("Received segment on track "+id+" for object "+user+" with a length of "+buffer.byteLength+",sampleNum="+sampleNum);
}
var options = { nbSamples: 1000 };
mp4box.setSegmentOptions(info.tracks[0].id, null, options); // I don't need user object this time
var initSegs = mp4box.initializeSegmentation();
mp4box.start();
};
ws = new WebSocket("ws://a_websocket_server_which_serves_h264_file");
ws.binaryType = "arraybuffer";
ws.onmessage = function (event) {
event.data.fileStart = 0; //tried also with event.data.byteOffset, but resulted error.
var nextBufferStart = mp4box.appendBuffer(event.data);
mp4box.flush(); //tried commenting out - unclear documentation!
};
}
window.onload = function() {
startVideo();
}
Теперь, помещая это в файл HTML, вы получите консоль JavaScript:
Starting to receive File Information
video/mp4; codecs="avc1.4d4028"; profiles="isom,iso2,avc1,iso6,mp41"
Но потом ничего не происходит. Почему onSegment здесь не вызывается? (файл h264, который обслуживает веб-сокет-сервер, воспроизводится в VL C - однако он не фрагментирован)