Проблема в том, что мяч не останавливается точно на границах окна. Это немного выходит за рамки. Используйте min()
и max()
, чтобы удерживать мяч в границах.
например:
x = max(r, x - speed_x);
y = min(height-r, y + speed_y);
См. пример
var x, y, r=25, speed_x = 12, speed_y = 12;
function setup() {
createCanvas(500, 200);
x=width-r;
y=r;
}
function draw() {
background("black");
ellipse(x,y, r*2)
// move left
if (y == r && x > r)
x = max(r, x - speed_x);
// move down
if (x == r && y < height-r)
y = min(height-r, y + speed_y);
// move right
if (y == height-r && x < width-r)
x = min(width-r, x + speed_x);
// move up
if (x == width-r && y > r)
y = max(r, y - speed_y);
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/0.10.2/p5.js"></script>