При выполнении Переименование символа (F2
) в коде C ++ Visual Studio, IDE / плагин также проходит через стандарт (STL et c.), И это занимает слишком много времени на моей машине. Пожалуйста, как ограничить рефакторинг только нестандартными файлами проекта?
- Код Visual Studio: 1.43.0
- ms-vscode.cpptools Плагин C / C ++: 0.27.0- insiders2
- ОС: Arch Linux 5.5.8 ядро
- Компилятор: g cc 9.2.1