Здравствуйте, я стараюсь сделать материал в три js таким же, как на этом сайте studio.diamondfoun dry .com /. Но проблема в том, что я ничего не понимаю c, как это.
Код, который я сейчас использую для своего материала:
material = new THREE.MeshStandardMaterial( {
color: new THREE.Color( 0x607d8b ),
emissive: new THREE.Color( 0x9e9e9e ),
emissiveIntensity: 0.5,
envMap: reflectionCube,
envMapIntensity: 0.5,
metalness: 1,
roughness: 0,
} );
Первая проблема - у меня нет саморефлексии кольца, и мой материал не выглядит достаточно серебристым, реалистичным c. Я был бы рад, если бы у кого-нибудь был такой пример или какой-нибудь совет :) Спасибо