Как я могу использовать cocos2d с Xcode? - PullRequest
2 голосов
/ 10 августа 2009

Я скачал последнюю версию cocos2d, но я не уверен, как использовать ее с моим текущим проектом Может кто-нибудь показать мне, как использовать его с Xcode. Я ищу дизайн 2D лабиринта. Должен ли я что-то импортировать? Любая помощь будет оценена.

Ответы [ 2 ]

4 голосов
/ 10 августа 2009

Да, вам нужно перетащить файлы cocos2d в ваш проект, тогда они будут доступны.

Это очень полезный пошаговый ресурс о том, как это сделать.

http://monoclestudios.com/cocos2d_whitepaper.html

Что касается разработки вашей игры, начните с нее, поиграйте с ней и посмотрите на пример кода. На доске объявлений также есть очень полезные люди.

http://www.cocos2d -iphone.org / форум /

Удачи!

1 голос
/ 17 сентября 2009

Для последней версии Cocos2D-iPhone (0.8.1) я собрал учебник по адресу: http://www.antonmills.com/?p=233

Он включает в себя все необходимое для настройки шаблона Xcode, добавления спрайтов и небольшого цикла анимации в приложении типа Hello World, может быть полезным:)

также определенно проверил форум, который Джон разместил, очень полезный лот:)

Ура, антон.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...