Camera2 не будет отображать предварительный просмотр с использованием AutoFitTextureView - PullRequest
1 голос
/ 11 марта 2020

У меня проблема с предварительным просмотром camera2 при использовании AutoFitTextureView. После выполнения этого кода раскладка отображается нормально. Предварительный просмотр камеры не будет отображаться. У меня есть разрешение на использование камеры. До этого я писал

setContentView(mTextureView)

это работало. Заранее спасибо.

MainActivity

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements TextureView.SurfaceTextureListener, ActivityCompat.OnRequestPermissionsResultCallback {
private AutoFitTextureView mTextureView;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    mTextureView = new AutoFitTextureView(this);
    mTextureView.setSurfaceTextureListener(this);
}

SurfaceTexture

 @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M)
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
    openCamera(width, height);
}

public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
}

public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {
    closeCamera();
    return true;
}

public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) {
}

AutoFitTextureView

public class AutoFitTextureView extends TextureView {

    private int mRatioWidth = 0;
    private int mRatioHeight = 0;

    public AutoFitTextureView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public AutoFitTextureView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public AutoFitTextureView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
    }


    public void setAspectRatio(int width, int height) {
        if (width < 0 || height < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("Size cannot be negative.");
        }
        mRatioWidth = width;
        mRatioHeight = height;
        requestLayout();
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        if (0 == mRatioWidth || 0 == mRatioHeight) {
            setMeasuredDimension(width, height);
        } else {
            if (width < height * mRatioWidth / mRatioHeight) {
                setMeasuredDimension(height * mRatioWidth / mRatioHeight, height);
            } else {
                setMeasuredDimension(width, width * mRatioHeight / mRatioWidth);
            }
        }
    }

}

Макет

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">

<FrameLayout
    android:id="@+id/container"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#000" >

    <TextureView
        android:id="@+id/texture"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />
</FrameLayout>


<Button
    android:id="@+id/button_take_picture"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Button"
    app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
    app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" />

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 12 марта 2020

Добавив метод init(){} в класс AutoFitTextureView и findViewById в класс MainActivity.

И удаление mTextureView = new AutoFitTextureView(this); mTextureView.setSurfaceTextureListener(this);.

Вам также нужно изменить файл XML из TextureView на «имя пакета» .AutoFitTextureView.

Перед этим изменением существует нет метода, который выполняет TextureView через AutoFitTextureView.

Для тех, кто плохо знаком с Android и не может понять, посмотрите это видео на Youtube: https://youtu.be/sb9OEl4k9Dk.

Я надеюсь это помогает.

0 голосов
/ 11 марта 2020

TextureView в вашем файле макета не является автоматически mTextureView в вашем коде. Это совершенно отдельный TextureView, на который вы можете получить ссылку с помощью обычного findViewById .

Если вы хотите использовать AutoFitTextureView в вашем макете, вы должны фактически назвать его так, которая требует немного больше работы, так как вы должны сообщить системе макетов об AutoFixTextureViews.

В качестве альтернативы, вы можете добавить mTextureView, который вы создаете, к вашему макету вручную, найдя FrameLayout и затем добавив дочерний элемент к нему.

Все это стандартные Android темы создания пользовательского интерфейса, а не камеры c, поэтому вы сможете найти множество ресурсов о создании пользовательских представлений в Android или о том, как сделать смесь XML и programmati c Макет пользовательского интерфейса.

...