WebRT C эхоподавление, когда клиенты находятся в одной физической комнате - PullRequest
1 голос
/ 11 марта 2020

Мы пытаемся использовать WebRT C с двумя клиентами, которые находятся в одной физической комнате, где у одного из клиентов отключен микрофон. Однако мы сталкиваемся с проблемами с эхоподавлением, поскольку звук из динамиков вторичных клиентов можно услышать через микрофон первого клиента, вызывая бесконечное l oop.

Мы попытались настроить тот же сценарий с Discord, который предположительно использует WebRT C, и это сработало фантастически, поэтому мы задаемся вопросом, каков наилучший способ достижения тех же результатов.

Надеемся на некоторую помощь, откуда go отсюда!

Спасибо

1 Ответ

0 голосов
/ 13 марта 2020

Я предполагаю, что два клиента не делают вызовы между ними, так как один mi c отключен. Поэтому они, вероятно, в какой-то конференции. Похоже, проблема в том, что вам нужно настроить AE C для поддержки длинного хвоста эхо, который есть в вашей системе. Прочтите этот пост на как анализировать хвост эха .

...