надеюсь, вы поймете мой вопрос. Я пытаюсь создать уровень Prograss Bar, вот сценарий, чтобы получить расстояние между мячом и линией Fini sh, здесь линия Fini sh является сборным клоном, который случайным образом создается в другой позиции, но когда я использую сборку finsih line prefab для завершения преобразования преобразуйте его с помощью префаб-позиции finsih (0, 0, 0), а не из префаб-клона
[SerializeField] private Transform startTransform;
[SerializeField] private Transform finishTransform;
[SerializeField] private PlayerController ball;
public float EntireDistance { get; private set; }
public float DistanceLeft { get; private set; }
private void Start()
{
EntireDistance = finishTransform.position.z - startTransform.position.z;
}