Как получить доступ к клону, который является экземпляром готового объекта - PullRequest
0 голосов
/ 10 апреля 2020

надеюсь, вы поймете мой вопрос. Я пытаюсь создать уровень Prograss Bar, вот сценарий, чтобы получить расстояние между мячом и линией Fini sh, здесь линия Fini sh является сборным клоном, который случайным образом создается в другой позиции, но когда я использую сборку finsih line prefab для завершения преобразования преобразуйте его с помощью префаб-позиции finsih (0, 0, 0), а не из префаб-клона

 [SerializeField] private Transform startTransform;
 [SerializeField] private Transform finishTransform;
 [SerializeField] private PlayerController ball;

 public float EntireDistance { get; private set; }
 public float DistanceLeft { get; private set; }

 private void Start()
 {
     EntireDistance = finishTransform.position.z - startTransform.position.z;
 }
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...