Я все еще знакомлюсь с указателями и думал, что напишу простую программу, которая изменяет ценность денег в игре, после получения адреса для указанного значения с помощью чит-движка.
Как сохранить указанный c адрес внутри указателя? Вот моя попытка:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int* ptr = 0x00B7CE50;
*ptr = 400;
}
Когда я пытаюсь это сделать, я получаю следующую ошибку:
значение типа "int" не может быть использовано для инициализации объекта типа "int * "