В Unity 3D, когда вы выбираете кнопку, она будет оставаться нажатой до тех пор, пока вы не нажмете за пределами кнопки, и в основном вернется к своему обычному цвету. Проблема в том, что я хочу, чтобы кнопка оставалась нажатой (по цвету), когда я нажимаю за пределами кнопки или сцены. Кто-нибудь знает, как удерживать кнопку нажатой или «выбранной» после нажатия на нее?