Не могу обернуться вокруг этой простой синтаксической ошибки. Я новичок в единстве и кодировании.
private void OnCollisionEnter2D(Collider2D hitInfo)
{
SmallEnemy smallEnemy = hitInfo.GetComponent<Collider2D>();
if(smallEnemy != null)
{
smallEnemy.DamageEnemy(damage);
}