Агент на основе моделирования с использованием XBOX 360 в C # - PullRequest
1 голос
/ 21 июля 2009

Каков наилучший способ проектирования ABS с использованием оборудования XBOX 360? Могу ли я следовать своим стандартным методологиям разработки инфраструктуры, таким как проектирование на основе предметной области? Существуют ли фреймворки, которые обрабатывают создание и обновление мира в C # для XBOX? Какие-нибудь хорошие ресурсы относительно создания общих симуляций?

1 Ответ

1 голос
/ 21 июля 2009

XNA твой друг. Это бесплатно, и вы пишете приложения на C #.

http://creators.xna.com/en-US/

...