Каков наилучший способ проектирования ABS с использованием оборудования XBOX 360? Могу ли я следовать своим стандартным методологиям разработки инфраструктуры, таким как проектирование на основе предметной области? Существуют ли фреймворки, которые обрабатывают создание и обновление мира в C # для XBOX? Какие-нибудь хорошие ресурсы относительно создания общих симуляций?