Я работаю над проектом Qt. У меня есть класс наследования, который является классом Qt Gui, и я хочу восстановить объект пользовательского интерфейса в унаследованном классе.
Вот мой код:
класс наследования
namespace Ui {
class AddEditUser;
}
class AddEditUser : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit AddEditUser(QWidget *parent = nullptr);
virtual ~AddEditUser() = 0;
protected:
Ui::AddEditUser *ui;
}
унаследованный класс
#include "addedituser.h"
class AddUser : public AddEditUser
{
public:
AddUser();
private slots:
void on_validationButton_clicked();
};
вызов в унаследованном классе
AddUser::AddUser()
{
connect(ui->validateButton, SIGNAL(released()), this, SLOT(on_validationButton_clicked()));
}
У меня есть эта ошибка (извините, это по-французски)
ошибка