почему uicamera.isoverui возвращает false - PullRequest
0 голосов
/ 10 апреля 2020

У меня есть пакет N GUI и я хочу, чтобы OnMouseEnter не работал, когда я щелкаю по интерфейсу.

public void OnMouseEnter()
{
    //if (!EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
    if (!UICamera.isOverUI)
    {
        renderer.material.color = highlighColour;
    }
}

Но проблема в том, что, несмотря на мой курсор на интерфейсе, он возвращает false.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...