У меня есть пакет N GUI и я хочу, чтобы OnMouseEnter
не работал, когда я щелкаю по интерфейсу.
public void OnMouseEnter()
{
//if (!EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
if (!UICamera.isOverUI)
{
renderer.material.color = highlighColour;
}
}
Но проблема в том, что, несмотря на мой курсор на интерфейсе, он возвращает false.