Я работаю с изображениями, и мне было поручено расширить количество эффектов постобработки изображений, которые мы можем выполнять с нашими изображениями. Некоторым требуемым эффектам нужны пиксельные данные для расчетов, поэтому я создал несколько пиксельных шейдеров, чтобы они выполняли свою работу, и они отлично работают.
Проблема в том, что изображения должны быть трансформируемыми, т.е. вращать, увеличивать и уменьшать масштаб, панорамирование и т. д. c. Создание всех этих текстур, алгоритмы для постобработки, все они замедляют работу программы. Мне нужен способ, чтобы сделать эти преобразования без полного повторения каждого эффекта. Некоторые из изображений, над которыми работает программа, представляют собой изображения размером в несколько гигабайт, поэтому я не могу сделать очевидную вещь - кэшировать изображения после преобразований для последующего использования.
Я ищу какое-то разумное решение Вот. Я не специалист по графике, но я не могу представить, что подобные программы с постобработкой повторяют постобработку при каждом панорамировании. Мое лучшее предположение - сохранить последнюю текстуру и применить к ней преобразования, но я не знаю, как это сделать.