В Visual C ++ _Guarded_by_
и его функция анализа stati c обнаруживают потенциальные условия гонки во время компиляции.
Есть ли в C# эквивалентная вещь, например , добавить атрибут в переменную, которая обнаруживает состояние расы по человеческой ошибке?