Это может быть не тот сайт, но здесь трудно найти правильный.
Я делаю износ циферблатов с Android Studio. У меня последняя версия и все обновления. Я следовал обучающей программе Code Lab, чтобы сделать мой первый циферблат. Ехали плавно, более или менее. Это сработало в любом случае. Я сделал несколько Kotlin обучающих программ, которые много раз разрабатывали в прошлом, но в основном это ассемблер Z80A и VB.
Все, что я сделал, это добавил свой собственный 512x512 png в папку drawable, изменив значение backgroundImageResource на Вместо этого индексируйте это изображение, и теперь всякий раз, когда стрелки часов движутся, они оставляют линии позади, и циферблат не очищает их до режима окружения ...
Сначала я думал, что это будет битовая глубина, все pngs по умолчанию 24-битные, и я использую Affinity Photo, который, кажется, только go всего 32 бита, поэтому я не могу его протестировать, но я не хочу go по этому пути, пока у меня нет лучшего представления о том, что происходит.
Любая помощь будет принята с благодарностью.