Я пытаюсь создать генератор судоку на сетке 4 на 4 в JavaScript. Поэтому я объявляю матрицу объектов, таких как {number: 0, cbd: 1}, которые представляют число, которое будет в ячейке, и переменную состояния, которая контролирует, можно ли позже вырыть эту ячейку (cbd):
var matrix = new Array(4).fill({number: 0, cbd: 1}).map(() => new Array(4).fill({number: 0, cbd: 1}));
Затем я использовал эту функцию, чтобы заполнить сетку, соблюдая все 3 ограничения судоку: нет повторений в строке, столбцах и квадрате:
fillmatrix4(matrix,tam){
var numberList = [...Array(4+1).keys()].slice(1); //[1,2,3,4]
for(var k = 0; k < 4**2; k++){
var row = Math.floor(k/4);
var col = k%4;
if (matrix[row][col].number == 0){
numberList.sort(() => Math.random() - 0.5); //shuffles the array
for(var q = 0; q < numberList.length; q++){
var ids = matrix[row].map(a => a.number); //creates an array with the number property from all cells in that row
if (!(ids.includes(numberList[q]))){ //check if number is in row
if ((matrix[0][col].number != numberList[q]) && (matrix[1][col].number != numberList[q]) && (matrix[2][col].number != numberList[q]) && (matrix[3][col].number != numberList[q])){ //check if number is in column
var square = [];
if (row<2){It is used to find out what subgrid we are in
if (col<2){
square = [matrix[0][0].number, matrix[0][1].number, matrix[1][0].number, matrix[1][1].number];
} else {
square = [matrix[0][2].number, matrix[0][3].number, matrix[1][2].number, matrix[1][3].number];
}
} else {
if (col<2){
square = [matrix[2][0].number, matrix[2][1].number, matrix[3][0].number, matrix[3][1].number];
} else {
square = [matrix[2][2].number, matrix[2][3].number, matrix[3][2].number, matrix[3][3].number];
}
}
if (!(square.includes(numberList[q]))){ //check if number is that subgrid
matrix[row][col].number = numberList[q]; //if number not in row, column and square, adds it to matrix
if (this.checkGrid(matrix,tam)){ //returns true all matrix is filled
return matrix;
}
}
}
}
}
}
}
Я точно знаю, что это функция работает. Я проверил это на матрице целых чисел, но мне нужно, чтобы в каждой отдельной ячейке была эта переменная cbd.
Но теперь, с объявленной матрицей объектов выше, это не «перемешивание». Результатом всегда является сетка, заполненная так:
a | a | a | a
b | b | b | b
c | c | c | c
d | d | d | d
where a,b,c,d are numbers from 1 to 4.
В чем может быть причина этого?