Я реализовал Merge & Quick Sort в учебнике, который я выучил, и он говорит, что Сложности Времени каждого рода выглядят так: Merge Sort: O (n.log (n)) / Быстрая сортировка: средняя O (n.log (n)) и O (n 2 ) в худшем случае (если отсортирован массив ключей).
Итак, я выполнил программы с двумя типами массивов: отсортированными и случайными, с разными размерами.
Поскольку я хотел получить среднее время, я пробовал 10 раз для каждого случая.
Вот код слияния и быстрой сортировки:
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
void Merge(vector<int>& s, int low, int mid, int high) {
int i = low;
int j = mid + 1;
int k = low;
vector<int> u(s);
while (i <= mid && j <= high) {
if (s.at(i) < s.at(j)) {
u.at(k) = s.at(i);
i++;
} else {
u.at(k) = s.at(j);
j++;
}
k++;
}
if (i > mid) {
for (int a = j; a < high + 1; a++) {
u.at(k) = s.at(a);
k++;
}
} else {
for (int a = i; a < mid + 1; a++) {
u.at(k) = s.at(a);
k++;
}
}
for (int a = low; a < high + 1; a++)
s.at(a) = u.at(a);
}
void MergeSort(vector<int>& s, int low, int high) {
int mid;
if (low < high) {
mid = (low + high) / 2;
MergeSort(s, low, mid);
MergeSort(s, mid + 1, high);
Merge(s, low, mid, high);
}
}
void swap(int& a, int& b) {
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
void Partition(vector<int>& s, int low, int high, int& pvpoint) {
int j;
int pvitem;
pvitem = s.at(low);
j = low;
for (int i = low + 1; i <= high; i++) {
if (s.at(i) < pvitem) {
j++;
swap(s.at(i), s.at(j));
}
pvpoint = j;
swap(s.at(low), s.at(pvpoint));
}
}
void QuickSort(vector<int>& s, int low, int high) {
int pvpoint;
if (high > low) {
Partition(s, low, high, pvpoint);
QuickSort(s, low, pvpoint - 1);
QuickSort(s, pvpoint + 1, high);
}
}
И каждая из этих функций main () печатает время выполнения в массивах SORTED и RANDOM. Вы можете увидеть результат, добавив одну из этих основных функций в Visual Studio (C ++):
//Sorted key array
int main() {
int s;
for (int i = 1; i < 21; i++) { //Size is from 300 to 6000
s = i * 300;
vector<int> Arr(s);
cout << "N : " << s << "\n";
//Assign Random numbers to each elements
Arr.front() = rand() % Arr.size();
for (int j = 1; j < Arr.size(); j++) { Arr.at(j) = ((737 * Arr.at(j - 1) + 149) % (Arr.size() * 5)); }
sort(Arr.begin(), Arr.end());
//QuickSort(Arr, 0, Arr.size() - 1); <- you can switch using this instead of MergeSort(...) below
for (int i = 0; i < 10; i++) { //print 10 times of execution time
clock_t start, end;
start = clock();
MergeSort(Arr, 0, Arr.size() - 1);
end = clock() - start;
printf("%12.3f ", (double)end * 1000.0 / CLOCKS_PER_SEC);
}
cout << endl;
}
return 0;
}
//Random key array
int main() {
int s;
for (int i = 1; i < 21; i++) {
s = i * 3000;
vector<int> Arr(s);
cout << "N : " << s << "\n";
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//Assign Random numbers to each elements
Arr.front() = rand() % Arr.size();
for (int j = 1; j < Arr.size(); j++) { Arr.at(j) = ((737 * Arr.at(j - 1) + 149) % (Arr.size() * 5)); }
//QuickSort(Arr, 0, Arr.size() - 1); <- you can switch using this instead of MergeSort(...) below
clock_t start, end;
start = clock();
MergeSort(Arr, 0, Arr.size() - 1);
end = clock() - start;
printf("%12.3f ", (double)end * 1000.0 / CLOCKS_PER_SEC);
}
cout << endl;
}
return 0;
}
И, в общем, результат не соответствует их временной сложности. например, сортировка слиянием (RANDOM Array) размер N = 3000 отпечатков за 20 мс, но размер N = 60000 отпечатков 1400 ~ 1600 мс !! он должен печатать почти 400 мс, потому что сложность по времени (не в худшем случае) в быстрой сортировке составляет O (n.log (n)) , не так ли? Я хочу знать, что влияет на это время и как я могу увидеть напечатанное время, которое я ожидал.