Две нити замедляют друг друга C# - PullRequest
0 голосов
/ 10 февраля 2020

У меня есть 2 изображения в Picturebox. Когда я проверяю флажок, вентиляторы начинают вращаться. Я создаю две разные темы (но они выполняют одну и ту же работу). Если я проверяю только один из них, он работает без проблем, но если я проверяю их обоих одновременно, они замедляют друг друга. Я хочу, чтобы Темы не влияли друг на друга. Как я могу справиться с этой ситуацией?

Not run

Freezer Fan running

Radial Fan running

Both are running

Thread rotateImageThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(RotateImageThreadFunction));
Thread radialFanTurningThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(RadialFanTurningThreadFunction));
static ManualResetEvent pauseResumeThreadForFreezerFan = new ManualResetEvent(true);
static ManualResetEvent pauseResumeThreadForRadialFan = new ManualResetEvent(true);
static bool rotateImageRunFlag = false;
static bool radialFanRunFlag = false;
bool startThreadAtStartFlag = true;
bool startThreadAtStartForRadialFanFlag = true;

private void CB_freezer_fan_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
    if (cb_freezer_fan.Checked == true)
    {
        StartThreadAtStart();
        pb_FreezerFan.Visible = false;
        pb_FreezerFanRunning.Visible = true;
        setRotateImageRunFlag(true);
        pauseResumeThreadForFreezerFan.Set();
    }
    else
    {
        pb_FreezerFan.Visible = true;
        pb_FreezerFanRunning.Visible = false;
        setRotateImageRunFlag(false);
        pauseResumeThreadForFreezerFan.Reset();
    }
}

private static void RotateImageThreadFunction(object objectToInside)
{
    PictureBox pictureBox = (PictureBox)objectToInside;
    int rotateAngle = 0;
    while(true)
    {
        pauseResumeThreadForFreezerFan.WaitOne(Timeout.Infinite);
        if (getRotateImageRunFlag() == true)
        {
            rotateAngle = pictureBox.Visible == false ? 0 : rotateAngle;
            pictureBox.Image = RotateImage(global::SimulationInterface.Properties.Resources.FreezerFanRunning1, rotateAngle);
            rotateAngle += 5;
            Thread.Sleep(10);
            rotateAngle = (rotateAngle == 360) ? 0 : rotateAngle;
        }
    }
}

public static Image RotateImage(Image img, float rotationAngle)
{
    //create an empty Bitmap image
    Bitmap bmp = new Bitmap(img.Width, img.Height);

    //turn the Bitmap into a Graphics object
    Graphics gfx = Graphics.FromImage(bmp);

    //now we set the rotation point to the center of our image
    gfx.TranslateTransform((float)bmp.Width / 2, (float)bmp.Height / 2);

    //now rotate the image
    gfx.RotateTransform(rotationAngle);

    gfx.TranslateTransform(-(float)bmp.Width / 2, -(float)bmp.Height / 2);

    //set the InterpolationMode to HighQualityBicubic so to ensure a high
    //quality image once it is transformed to the specified size
    //gfx.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;

    //now draw our new image onto the graphics object
    gfx.DrawImage(img, new Point(0, 0));

    //dispose of our Graphics object
    gfx.Dispose();

    //return the image
    return bmp;
}

public void StartThreadAtStart()
{
    if (startThreadAtStartFlag == true)
    {
        rotateImageThread.Start(pb_FreezerFanRunning);
        rotateImageThread.Priority = ThreadPriority.Lowest;
        startThreadAtStartFlag = false;
    }
}

private static void RadialFanTurningThreadFunction(object objectToInside)
{
    PictureBox pictureBox = (PictureBox)objectToInside;
    int rotateAngle = 0;
    while (true)
    {
        pauseResumeThreadForRadialFan.WaitOne(Timeout.Infinite);
        if (getRadialFanRunFlag() == true)
        {
            pictureBox.Image = RotateImageForRadialFan(global::SimulationInterface.Properties.Resources.ventilating_fan, -rotateAngle);
            rotateAngle += 5;
            Thread.Sleep(10);
            rotateAngle = (rotateAngle == 360) ? 0 : rotateAngle;
        }
        System.Diagnostics.Trace.WriteLine(rotateAngle);
    }
}

private void cb_RadialFan_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
    ChangePictureboxImageWithCheckbox(cb_RadialFan, pb_HvacFan, pb_HvacFanRunning);
    if (cb_RadialFan.Checked == true)
    {
        StartThreadAtStartForRadialFan();
        setRadialFanRunFlag(true);
        pauseResumeThreadForRadialFan.Set();
    }
    else
    {
        setRadialFanRunFlag(false);
        pauseResumeThreadForRadialFan.Reset();
    }
}

public static Image RotateImageForRadialFan(Image img, float rotationAngle)
{
    //create an empty Bitmap image
    Bitmap bmp = new Bitmap(img.Width, img.Height);

    //turn the Bitmap into a Graphics object
    Graphics gfx = Graphics.FromImage(bmp);

    //now we set the rotation point to the center of our image
    gfx.TranslateTransform((float)bmp.Width / 2, (float)bmp.Height / 2);

    //now rotate the image
    gfx.RotateTransform(rotationAngle);

    gfx.TranslateTransform(-(float)bmp.Width / 2, -(float)bmp.Height / 2);

    //set the InterpolationMode to HighQualityBicubic so to ensure a high
    //quality image once it is transformed to the specified size
    //gfx.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;

    //now draw our new image onto the graphics object
    gfx.DrawImage(img, new Point(0, 0));

    //dispose of our Graphics object
    gfx.Dispose();

    //return the image
    return bmp;
}

public void StartThreadAtStartForRadialFan()
{
    if (startThreadAtStartForRadialFanFlag == true)
    {
        radialFanTurningThread.Start(pb_HvacFanInner);
        radialFanTurningThread.Priority = ThreadPriority.Lowest;
        startThreadAtStartForRadialFanFlag = false;
    }
}

public static bool getRotateImageRunFlag()
{
    return rotateImageRunFlag;
}

public static void setRotateImageRunFlag(bool state)
{
    rotateImageRunFlag = state;
}

public static bool getRadialFanRunFlag()
{
    return radialFanRunFlag;
}

public static void setRadialFanRunFlag(bool state)
{
    radialFanRunFlag = state;
}

1 Ответ

1 голос
/ 10 февраля 2020

Не изменяйте пользовательский интерфейс в фоновом потоке. Если это приложение winform, используйте System. Windows .Forms.Timer. Если это не приложение winform, найдите тот, который вызывает поток пользовательского интерфейса для вас.

// Initial code
var tmr = new System.Windows.Forms.Timer();
tmr.Interval = 10;
tmr.Tick += Tmr_Tick;
tmr.Enabled = true;


private void Tmr_Tick( object sender, EventArgs e )
{
  // Rotate cb fan if checked
  // Rotate radial fan if checked
}

Чтобы объяснить, почему две функции обновления замедляют друг друга, я предполагаю, что ваш фрагмент кода в посте неполный. Для изменения управления должно быть Invoke.

  1. Вызов занимает много времени.
  2. Возможно, вы бессознательно добавили Thread.Sleep в Invoke, в результате чего ваш поток пользовательского интерфейса спит в течение 10 мс после обновления управления. Существует два потока, каждый обновляется и спит в течение 10 мс, поэтому требуется 20 мс, чтобы увидеть, как изменился ваш элемент управления. Это может быть хуже, чем 20 мс.
...