Я загружаю файл GLTF, используя trimesh
, и я хочу перечислить все трехмерные объекты в сцене (в конечном итоге я хочу получить их отдельные ограничивающие объемы). В trime sh do c не указано, как это сделать. Как это можно сделать?
Я начал с этого базового c кода:
import trimesh
mesh = trimesh.load('object.gltf')
Загруженный объект выглядит так:
<trimesh.Scene(len(geometry)=343)>