Решатель судоку не решает всех головоломок судоку - PullRequest
0 голосов
/ 08 января 2020

Я работаю над решением судоку уже некоторое время, и я только что реализовал обнаружение, если есть только один пробел, число может go, и оно не работает. Кроме того, некоторый предыдущий код, похоже, не работал вообще.

def square_solver(board):
    """Remove confirmed values from the possible values in the squares"""
    global possibleBoard
    # Sets up a modulator to multiply by to get the 3x3 grid of one square with the first value being the rows and the second being the column
    blockNum = [0, 0]
    for _ in range(9):
        # A loop that checks the 9 numbers in one of the squares
        for x in range(3):
            for y in range(3):
                if not board[(blockNum[0] * 3) + x][(blockNum[0] * 3) + y] == " ":  # Checks if that square a number
                    # Checks all the empty spots in one of the squares for that number, then removes them
                    for z in range(3):
                        for w in range(3):
                            try:
                                # Removes the number from the possible board
                                possibleBoard[(blockNum[0] * 3) + z][(blockNum[1] * 3) + w].remove(
                                    board[(blockNum[0] * 3) + x][(blockNum[1] * 3) + y])
                            # If it can't do anything, run this
                            except (ValueError, AttributeError):
                                pass
        blockNum = block_num(blockNum)
    return board
counter = [0] * 9
    blockNum = [0, 0]
    for _ in range(9):
        for x in range(3):
            for y in range(3):
                # Checks the possible board and counts how many time a possible number appears
                if type(possibleBoard[(blockNum[0] * 3) + x][(blockNum[0] * 3) + y]) == list:
                    for z in range(len(possibleBoard[(blockNum[0] * 3) + x][(blockNum[0] * 3) + y])):
                        counter[possibleBoard[(blockNum[0] * 3) + x][(blockNum[0] * 3) + y][z] - 1] += 1
        for x in range(len(counter)):
            # Checks to see if there was any times only one number appeared
            if counter[x] == 1:
                for y in range(3):
                    for z in range(3):
                        try:
                            # Finds the solo number, and makes that number definite
                            if (x + 1) in possibleBoard[(blockNum[0] * 3) + y][(blockNum[0] * 3) + z]:
                                board[(blockNum[0] * 3) + y][(blockNum[0] * 3) + z] = x + 1
                        except TypeError:
                            pass
        blockNum = block_num(blockNum)
        # Rests the counter
        counter = [0] * 9

Я переписал оба раздела кода, и оба раза он не решил загадки судоку. Я не могу понять, что не так, но я думаю, что это может иметь отношение к разделам board[(blockNum[0] * 3) + x][(blockNum[0] * 3) + y].

Полный код здесь .

1 Ответ

0 голосов
/ 09 января 2020

У вас есть сегмент кода board[(blockNum[0] * 3) + x][(blockNum[0] * 3) + y]. Все ваши проблемы связаны с тем, что он должен быть board[(blockNum[0] * 3) + x][(blockNum[1] * 3) + y]. Так как он считал строки и столбцы с одним и тем же номером, он имел бы только go по диагонали. Изменение их вокруг исправления - проблема.

...