С учетом точки ap (3D) и плоскости (содержат базовую точку и вектор нормали), как проецировать точку на плоскость?
Детали: точка p является трехмерным вектором (x1, y1, z1), и плоскость представляет собой точку q на плоскости и трехмерный нормальный вектор l (x3, y3, z3). Все данные определены и без проекции камеры. Задача состоит в том, чтобы спроецировать p на плоскость и вернуть ее новую позицию (x1 ', y1', z1 ').