Я создаю игру, и для моего кода стартового экрана есть модуль под названием event, который обрабатывает щелчок мышью на кнопке, чтобы запустить игру. Но когда я запускаю свой код, он говорит, что событие не определено. До этого все работало нормально, но я решил go с трех циклов while до одного, а l oop, которые будут вызывать функции каждого экрана, которые, я думаю, будут лучше для перезагрузки экрана. Теперь, когда я запускаю его, он говорит, что событие не определено в этом блоке кода. Спасибо. Это код, который, как он говорит, не работает:
def StartScreen():
win.blit (menu,(0, 0))
button1 = pygame.Rect(200, 400, 100, 50)
pygame.draw.rect(win, [255, 255, 255], button1)
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
mouse_pos = event.pos
if button1.collidepoint(mouse_pos):
player.start = False
player.run = True
Text = pygame.font.Font('freesansbold.ttf', 20)
TextSurf, TextRect = text_objects("Start!", Text)
TextRect.center = ((250), (425))
win.blit(TextSurf, TextRect)
pygame.display.update()
А вот мой новый, пока l oop:
while True:
if player.start == True:
Start()
if player.run == True:
Run()
if player.gameover == True:
GameOver()
Пожалуйста, спросите, хотите ли вы полный код.