Я написал игру на OpenGl и хочу сделать ее многопользовательской.
Я работаю на Windows, но на самом деле я программист на C #. Гнездо программирования идет
слишком легко в C #, но в C ++ я не могу решить это: (
Какую библиотеку мне использовать? Библиотеки winsock и winsock2 слишком сложны.
Есть ли какая-нибудь библиотека, простая в использовании, как в C # System.Net.Sockets?
С уважением.