Я создал игру с использованием FXGL, и она отлично работает при запуске на моем настольном компьютере, но не на моем ноутбуке. Это "слишком быстро". Я пришел к выводу, что это вызвано скоростью рефракции sh моего монитора ноутбука, которая заблокирована до 120 Гц. Итак, мой вопрос, есть ли способ ограничить FPS игры до 60 в FXGL?