Я использую плагин ESLint от Dirk Baeumer в коде Visual Studio.
Мой проект большой и сложный и разделен на несколько основных каталогов. Каждый каталог имеет собственный пакет. json file, собственный каталог node_modules
и собственную версию eslint. Это вызывает havo c после обновления до ESLint 6, потому что мои плагины ESLint не будут разрешать .
Как мне настроить плагин ESLint для соответствия версии eslint, используемой в каждом каталоге? Я думаю, что это как-то связано с настройкой eslint.workingDirectories
, но я не понимаю, как правильно ее использовать.
Дополнительная информация:
В рабочем пространстве моего проекта есть две директории root , "folder1" и "folder2". Структура каталогов выглядит примерно так:
folder1
.eslintrc.json -- rules for the entire "folder1" project to follow
build
platform
core
Makefile
core-v1
.eslintrc.json
Makefile
package.json -- eslint v4
node_modules
core-v2
.eslintrc.json
Makefile
package.json -- eslint v6
node_modules
folder2
Мой файл конфигурации рабочей области включает в себя:
"eslint.workingDirectories": [
"./folder1/core/core-v1",
"./folder1/core/core-v2"
]
Кажется, что это приводит к следующей ошибке, и ошибки распознавания не обнаруживаются и не выделяются:
Uncaught exception received.
Error: spawn /Applications/Visual Studio Code - Insiders.app/Contents/Frameworks/Code - Insiders Helper (Renderer).app/Contents/MacOS/Code - Insiders Helper (Renderer) ENOENT
at Process.ChildProcess._handle.onexit (internal/child_process.js:264:19)
at onErrorNT (internal/child_process.js:456:16)
at processTicksAndRejections (internal/process/task_queues.js:77:11)
Как настроить плагин ESLint для использования eslint v4 для файлов в "folder1 / core / core-v1" и v6 для файлов в "folder1 / core / core-v2"? Мой процесс сборки запускает отдельные сценарии для этих каталогов, но мой редактор (VS Code) пытается использовать v4 или v6, чтобы связать все файлы в моем проекте.