Получить координаты XY, пока палец находится в пользовательском представлении - PullRequest
0 голосов
/ 08 января 2020

Я создал пользовательский вид.

Мне нужно получить координаты X и Y, когда мой палец находится на этом виде.

Для этого я использую onTouchEvent метод, но по какой-то причине он срабатывает один раз, и я не понимаю, почему.

В чем может быть проблема?


MyCustomView:

public class MyCustomView extends View {

private int layoutWidth, layoutHeight = 0;
private radius = 0;
private isInit = false;


public MyCustomView(Context context) {
    super(context);
}

public MyCustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
}

public MyCustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
}


private void initMyCustomView() {
    layoutWidth = getWidth();
    layoutHeight = getHeight();
    radius = Math.min(height, width) / 2;
    isInit = true;
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    if (!isInit) initMyCustomView();

    drawCircle(canvas);

    postInvalidateDelayed(500);
    invalidate();
}

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    Log.d("LOGD", "onTouchEvent");

    return true;
}

private void drawCircle(Canvas canvas) {
    Paint paint = new Paint();
    paint.setColor(getResources().getColor(android.R.color.white));
    paint.setStrokeWidth(5);
    paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    paint.setAntiAlias(true);
    canvas.drawCircle(layoutWidth / 2, layoutHeight / 2, radius, paint);
}
}

РЕШЕНО:

Проблема заключалась в том, что onTouchEvent работало, но если вы переместили пальцем выше или ниже точки нажатия, он перестал работать.

Оказалось, что это происходит, если ваш CustomView (или любой другой View , Layout , et c.) Помещается в NestedScrollView .

Это легко исправить, вам просто нужно добавить строку getParent (). RequestDisallowInterceptTouchEvent ( true); in onTouchEvent :

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

    return true;
}

1 Ответ

0 голосов
/ 08 января 2020

invalidate(); и postInvalidateDelayed(500); будут неоднократно вызываться методом onDraw, и ваш код навсегда застрянет в бесконечном l oop.

Здесь представлена ​​оптимизированная версия вашего кода. попробуй.

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

import androidx.annotation.Nullable;

public class MyCustomView extends View {

    private int layoutWidth, layoutHeight = 0;
    private int radius = 0;
    private boolean isInit = false;
    private Paint paint;

    public MyCustomView(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public MyCustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public MyCustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
    }

    private void init() {
        // avoid object creation on onDraw method
        paint = new Paint();
        paint.setColor(getResources().getColor(android.R.color.white));
        paint.setStrokeWidth(5);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint.setAntiAlias(true);
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        //Handle view size change
        initMyCustomView();
    }

    private void initMyCustomView() {
        layoutWidth = getWidth();
        layoutHeight = getHeight();
        radius = Math.min(layoutWidth, layoutHeight) / 2;
        isInit = true;
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        if (!isInit) initMyCustomView();

        drawCircle(canvas);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.d("LOGD", "onTouchEvent:"+event.getX()+","+event.getY());
        float x = event.getX();
        float y = event.getY();

        return true;
    }

    private void drawCircle(Canvas canvas) {
        canvas.drawCircle(layoutWidth / 2, layoutHeight / 2, radius, paint);
    }

}
...