Не всегда лучше хранить файл на диске. Посмотрите на это сравнение:
http://www.sqlite.org/intern-v-extern-blob.html
Вот как я это делаю, используя ruby и сиквел:
Создать таблицу с использованием этой схемы. Файл представляет собой BLOB-объект, а Sha - это имя файла. В этом случае все мои файлы - монофонические mp3-файлы с переменной скоростью передачи данных, размером 2K-3K. У меня около 40 000 файлов в БД. Я использую значение sha1 в качестве имени файла, так как у меня много записей с одинаковым звуком, поэтому я экономлю место.
CREATE TABLE `sound` (`id` integer PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, `sha` text, `file` blob); CREATE INDEX `sound_sha_index` ON `sound` (`sha`);
Используя ruby, вы можете создать БД следующим образом:
db = Sequel.sqlite('./sound.db')
db.create_table :sound do
primary_key :id, :index => true
column :sha, :text, :index => true
column :file, :blob
end
Загрузить файлы в базу данных. Предполагая, что у вас есть файлы в каталоге с именем 'sound', вот как:
DB = Sequel.sqlite('./sound.db')
files = Dir['./sound/*.mp3']
files.each_with_index do |f, i|
# progress
print "\r #{((i.to_f / files.size)*100).round(2)}%"
# get the file name without directory and extension
f =~ /\/sound\/(.+)\.mp3/
# insert into db
DB[:sound].insert :sha => $1, :file => File.read("#{f}").to_sequel_blob
end
Воспроизведение звука в приложении iPhone. Скопируйте файл sound.db в ваш проект iPhone. Это код, который я использую. Он основан на FMDB и AVAudioPlayer.
SoundPlayer.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#import "FMDatabase.h"
#import "FMDatabaseQueue.h"
@interface SoundPlayer : NSObject
{
FMDatabaseQueue *db;
}
@property (nonatomic, retain) AVAudioPlayer *audioPlayer;
- (void)play:(NSString *)sha;
- (void)free;
@end
SoundPlayer.m
#import "SoundPlayer.h"
#import "DictAppDelegate.h"
@implementation SoundPlayer
- (SoundPlayer*)init
{
NSString *dbPath = [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@"sound.db"];
db = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath: dbPath];
return self;
}
- (void)play:(NSString *)sha
{
[db inDatabase:^(FMDatabase *connection) {
// Execute and fetch result
NSString *query = [NSString stringWithFormat:@"select file from sound where sha = '%@' limit 1", sha];
FMResultSet *rs = [connection executeQuery:query];
while([rs next]) {
NSData *file = [rs dataForColumn: @"file"];
NSError *error;
self.audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData: file error:&error];
self.audioPlayer.numberOfLoops = 0;
self.audioPlayer.volume = 1.0f;
[self.audioPlayer prepareToPlay];
if (self.audioPlayer == nil) {
NSLog(@"Error playing sound: %@", [error description]);
} else {
[self.audioPlayer play];
}
}
}];
}
// Cleanup
- (void)free {
[db close];
}
@end
Используйте файл где-нибудь в вашем коде так:
self.soundPlayer = [[SoundPlayer alloc] init];
[self.soundPlayer play:[entry valueForKey:@"sha"]];
где [entry valueForKey: @ "sha"]] возвращает строку NSString, которая является именем файла, которое я сохранила в другой моей таблице записей.