Я делаю игру про покемонов для школы. Сначала у меня появляется стартовый экран игры, называемый логином, и на этом экране пользователь должен нажать кнопку, и нажатие этой кнопки вызывает создание нового меню окна и закрытие старого экрана входа. Это происходит, но в основном коде из play (): функция, когда я пытаюсь добавить метку изображения в новое экранное меню, оно говорит, что меню не определено. Если кто-то может помочь, это будет очень ценно. Мое намерение состоит в том, чтобы не использовать классы, так как мы еще не изучили это в классе далеко.
from tkinter import *
from tkinter import messagebox
login = Tk()
login.title("Pokemon")
login.geometry('1000x750')
login.resizable(False, False)
background_image=PhotoImage(file='background.png')
background_label = Label(login, image=background_image)
background_label.place(x=0, y=0, relwidth=1, relheight=1)
title = PhotoImage(file='title.png')
lbl = Label(login, image = title)
lbl.place(x=25, y=20)
messagebox.showinfo('WELCOME TO MY POKEMON GAME', 'HOPE YOU HAVE A GREAT TIME :)')
def play():
global menu
global login
menu = Tk()
menu.title("Pokemon Main Menu")
menu.geometry('1000x750')
menu.resizable(False, False)
login.destroy()
begin= PhotoImage(file='begin.png')
btn = Button(login, image=begin, command = play)
btn.place(x=75, y=300)
background_image2=PhotoImage(file='background2.png')
background_label2 = Label(menu, image=background_image2)
background_label2.place(x=0, y=0, relwidth=1, relheight=1)
menu.mainloop()
login.mainloop()
Вот ошибка, которую я продолжаю получать Получение
Traceback (most recent call last):
File "/Users/ishaan/Desktop/attachments/Pokemon.py", line 39, in <module>
background_label2 = Label(menu, image=background_image2)
NameError: name 'menu' is not defined