Я успешно выполнил вызовы в Game Center, используя challengeComposeController
метод GKScore
. Этот GKScore
объект обладает свойством context
, в котором содержится конкретное c начальное число, которое будет использоваться для запуска конкретной c игры, когда вызывающий игрок принимает вызов. Мой вопрос заключается в том, когда игрок, которому выпал вызов, нажимает кнопку «Воспроизвести сейчас» на экране «Вызовы» контроллера игрового центра, как контролер игрового представления может узнать, что игрок принял вызов и какой вызов он / она принял, когда GKGameCenterViewController
уволен? Я знаю, что существует протокол GKLocalPlayerListener
с различными методами управления вызовами, но он не очень хорошо документирован, когда эти методы запускаются или должны использоваться.