Я не могу получить сенсорный ввод от единицы. Я не знаю почему.
void Update() { if (Input.touchCount > 0) { Debug.Log("aaaa"); Touch touch = Input.GetTouch(0); Debug.Log(touch.phase); Debug.Log(touch.position); }
Судя по документации, вам абсолютно необходимо: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.GetTouch.html
Вы на самом деле делаете прикосновения?
Кроме того, упростите три Debug.Log в один:
Debug.Log($"aaaa {touch.phase} {touch.position}")