Я пытаюсь запустить проект FaceAr
для нереального движка и не могу скомпилировать металлические шейдеры. Я использую только Ma c, поэтому я могу попробовать это и посмотреть, смогу ли я создать анимацию лица для моего другого проекта таким образом.
Насколько я понимаю, Xcode
должен справиться с этим. Мне не хватает какого-либо дополнительного необходимого программного обеспечения или это просто некоторые настройки, которые я настроил неправильно?
331 Shader compiler errors compiling global shaders for platform SF_Metal: Xcode's metal shader compiler was not found...
Я работаю на 4.21
двигателя и Xcode version 11.3.1
Буду очень признателен за помощь.