Это означает, что что-то в вашем коде в этой функции равно null
, например, GameObject.Find(..)
возвращает ноль, если объект не может быть найден. GetComponent<T>()
также может возвращать ноль.
Вам необходимо убедиться, что игровой куб найден, а к текущему игровому объекту и главному кубу действительно прикреплен компонент рендерера. То же самое верно для компонента GameCntrl
.