Я делаю свой первый шаг с Renderscript, я застрял с базовыми c вещи ... Как определить локальную функцию и вызвать ее в функции ядра. Мне не нужна эта функция, чтобы ее можно было вызвать. это просто для того, чтобы сделать мой код более читабельным путем разделения задачи.
uint8_t RS_KERNEL invert(uint8_t in, uint32_t x, uint32_t y) {
foo(NULL);
return in;
}
void foo(char* m){
}
Кто-то может сказать мне, почему это не компилируется? Поскольку я ничего не нашел, возможно, невозможно использовать функцию внутри ядра или даже невозможно определить не вызываемую функцию.
(я пытаюсь использовать функцию без аргумента, с типом возврата и т. Д., Но как только Я хочу вызвать функцию внутри ядра, компиляция не удалась ...)
Спасибо за ваши знания.