Соединение TCP Socket между приложением android и windows - PullRequest
0 голосов
/ 26 февраля 2020

Я занимаюсь разработкой диалогового приложения MF C в VS2019 c ++. Приложение требует подключения нескольких android устройств в качестве клиента к серверу приложений windows через USB. Подключение нескольких устройств одно за другим при запуске приложения windows работает нормально. Но как только устройство отключается от USB и снова подключается, сервер не принимает клиента.

Я попытался использовать поток detach () только для клиентов accept () в фоновом режиме.

UINT CCheckDlg::bindAndListen(LPVOID Param)
{
    while (true)
    {
        ClientSocket = accept(ListenSocket, NULL, NULL);
    }
    return 0;
}

Но этот l oop выходит из строя после 2 итераций, и пока этот l oop выполняется, другие операции пользовательского интерфейса приложения также блокируются.

Для клиентской стороны android, как только поскольку приложение android перехватывает socketExceptions, оно пытается повторно подключиться к серверу. Когда USB снова подключен, попытка продолжается.

Как получить поток в приложении windows, которое работает в фоновом режиме, принимая клиентов, без блокировки операций пользовательского интерфейса?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...