Внутри представления ViewControllers у меня есть UIStackView, который содержит три кнопки. Я хочу, чтобы у этих кнопок была увеличенная область касания. Я попытался найти решения, найденные здесь:
Как я могу увеличить площадь ответвления для кнопки UIB?
например, у меня есть подкласс UIButton и точка переопределения внутри, чтобы увеличить площадь ответвления
class LargeTappableButton: UIButton {
override func point(inside point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> Bool {
let extraTapArea = CGFloat(20)
let newArea = CGRect(x: bounds.origin.x - extraTapArea, y: bounds.origin.y - extraTapArea, width: bounds.width + extraTapArea * 2, height: bounds.height + extraTapArea * 2)
return newArea.contains(point)
}
}
В конструкторе интерфейса я установил пользовательский класс для этого класса
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/Ms7Of.png)
Но независимо от того, что я делаю, область касания остается очень маленький (я пробовал большие значения, чтобы увеличить площадь крана). Я также позаботился о том, чтобы с isUserInteractionEnabled не было проблем.
Иерархия представлений выглядит следующим образом с тремя кнопками внутри контейнера строк кнопок.
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/vmJ5s.png)
Что может быть причиной проблемы?