Возникла проблема совместимости между android studio 3.6 и сценой ... Так что используйте этот способ ручного создания файла sfb для решения проблем совместимости ..
Вот ответ FULL , который поможет любому новичку в этом и хочет без проблем использовать форму сцены.
**
Шаг 1
. В верхнем левом углу вашего android studio sdk, Go to ** File, нажмите Настройки и найдите плагины в всплывающем окне и найдите Sceneform на онлайн-рынке плагинов
**
Шаг 2
**. Создайте новую папку и назовите ее как угодно. Например, я назвал это «sample_data» ..
**
Шаг 3
**. Скопируйте исходный файл вашей 3D-модели (* .obj, * .fbx или .gltf) и все его зависимости ( .mtl, * .bin, * .png, * .jpg, et *). 1074 *.) В папку семплов данных.
**
Шаг 4
. Теперь вставьте этот формат кода ниже ** в последнюю строку в файл сборки вашего приложения для gradle, чтобы импортировать ВРУЧНУЮ и избежать проблем совместимости с методом импорта, вызываемым правой кнопкой мыши, который был замечен в Android studio version 3.6 ... Конечно, не забудьте импортировать последние зависимости Sceneform в свой список зависимостей gradle
apply plugin: 'com.google.ar.sceneform.plugin',
sceneform.asset('sample_data/Your-3d-Model-file-Name.obj',
'default', // 'Material Path' specified during import.
'sample_data/Your-3d-Model-file-Name.sfa',
'src/main/res/raw') // 'location you want to store the generated .sfb file'
Шаг 5
. Наконец, синхронизируйте c ваш файл Gradle и перестройте ваш проект ... Ваша модель SFb была бы сгенерирована в указанном вами месте.