Как использовать RegisterTopDownMutator в Google Blueprint? - PullRequest
0 голосов
/ 01 февраля 2020

Я хочу создать плагин, который может изменять определенные модули, которые устанавливают определенные свойства. Однако почти каждая интересная функция в Blueprint - это метод в контексте. Как вы настраиваете это (и ловит, et c ..) из init()? Возможно ли их использовать только с модулем, который вы также создаете из Go (поэтому вы вынуждены делать все, что удаленно настраивается в пользовательских типах модулей, возможно, с применением детерминизма, необходимого для того, чтобы Blueprint могла создавать оптимальные графы)?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...