Я следую инструкциям в документации Firebase: https://firebase.google.com/docs/unity/setup?authuser=0
Конфигурация Firebase в порядке, загружены google-сервисы. json, добавлен Firebase Unity SDK в мой проект (с использованием. NET 4.x), Активы> Play Services Resolver работает без проблем, файл единого apk строится нормально (без ошибок в консоли).
Моя проблема в том, что мое приложение не подключается к Firebase. Ошибка LogCat говорит о том, что он не нашел google-services. json (который я поместил в папку Assets и папку StreamingAssets, ни одна не работала).
LogCat
03-20 18:00:34.838: E/firebase(10335): Failed to read Firebase options from the app's resources. Either make sure google-services.json is included in your build or specify options explicitly.
03-20 18:00:34.848: E/Unity(10335): Failed to read Firebase options from the app's resources. Either make sure google-services.json is included in your build or specify options explicitly.
Существует и эта другая ошибка
03-23 10:45:48.783: E/ActivityTrigger(4376): activityResumeTrigger: not whiteListedcom.mycompany.myproject/com.google.firebase.MessagingUnityPlayerActivity/406
Я попытался переустановить Unity Firebase SDK, и проблема все еще существует.
Глядя дальше в этой проблеме, я обнаружил, что там это python скрипт "Активы / Firebase / Редактор / generate_xml_from_google_services_ json". Это должно создать «Плагины / Android / Firebase / res / values / google-services. xml». Но при выполнении ничего не происходит, ни ошибок, ни логов, ни папок в папке «Плагины / Android / Firebase».
Если я вручную сгенерирую google-сервисы. xml и добавлю файл в эту папку "/res/values/google-services.xml", тогда работает обмен сообщениями в Firebase. Мое приложение получило токен и получило уведомление.
Я создал файл xml на этом сайте: https://dandar3.github.io/android/google-services-json-to-xml.html
Не думаю что это верное решение. Официальные документы ничего не говорят о генерации xml из json файла. Все должно работать из коробки. И у меня появилось много вопросов.
- Я сделал что-то не так? Почему это за сценой не работают скрипты и почему нет ошибок в журнале Unity?
- Когда должны генерироваться google-сервисы. xml? Это когда я открываю проект или когда запускается Android Resolver, или мне нужно вручную запускать скрипт python? Но это не работает, и официальные документы ничего не упоминают об этом.
- А как насчет других сгенерированных файлов, если xml не генерируется, может быть, есть другие файлы, которые не генерируются, и я буду не знаю.
- Должен ли я где-нибудь установить значок уведомления? Потому что полученное уведомление прошло без иконки.