Другое решение, если вы не хотите, чтобы весь код был внутри блока try..catch:
int main()
{
One* j = nullptr;
try
{
j = new One;
cout << "good";
} catch (const char *str)
{
cout << str;
return 0;
}
// continue with object in j ...
}
И, конечно, в этом случае вам нужен умный указатель:
int main()
{
std::unique_ptr< One> j;
try
{
j.reset( new One()); // or use std::make_unique<>()
cout << "good";
} catch (const char *str)
{
cout << str;
return 0;
}
// continue with object in j ...
}