У меня проблема, которую, казалось бы, невозможно отладить. Мой проект изначально начал использовать 2019.2 и без проблем обновился до 2019.3. Затем я установил пакет предварительного просмотра для новой системы ввода. Это «отключило» все кнопки в том смысле, что они видны в редакторе и во время выполнения, но с ними невозможно нажать или взаимодействовать.
Чтобы воспроизвести эту проблему, я попытался:
- Создание нового пустого 2D-проекта
- Установка и переключение на новую систему ввода
- Импорт их демонстрационная сцена из диспетчера пакетов
В этот момент я попытался запустить каждую сцену. Все они работали, кроме "SimpleDemo_UsingActions.unity".
Я добавил кнопку в «SimpleDemo_UsingPlayerInput.unity» и добавил к ней скрипт. С функцией:
public void Button()
{
Debug.Log("Button Pressed");
}
Я запустил эту сцену, и она сработала! Я мог перемещаться и снимать кубики, встроенные в скрипт, и я мог нажать на кнопку, и это показывалось в журнале.
По этой причине я в тупике. Я не знаю, как отладить эту проблему.
Можно мне совет? У кого-нибудь была похожая проблема, или знаете, как я мог бы go отладить это?