Я пишу приложение Sivlerlight Chat, используя Sockets и DataContractSerializer.
У меня есть иерархия классов сериализуемых объектов с определениями, общими для клиента Silverlight и сервера C #.
Когда приятель входит в систему, он отправляет сообщение на сервер, и если он проверяется, ему отправляется подтверждение, за которым следуют несколько сообщений, в которых сообщается, кто еще находится в сети (а также некоторые другие сообщения). Затем клиент ожидает в сокете и готовит байты от него. Затем он попытается десериализовать объекты из полученного байтового потока. Однако, поскольку сервер отправил несколько сообщений, поток байтов будет содержать xml для более чем одного элемента, и при его десериализации выдается исключение множественного корня.
Каково стандартное решение для десериализации потока объектов с сокета с использованием DatacontractSerializer?
Спасибо