ar. js нажатие работает на p c, но не на мобильном - PullRequest
0 голосов
/ 26 февраля 2020

Я создаю небольшое приложение с ar. js, и кажется, что все работает на p c, но, попробовав его на своем телефоне, я не могу больше нажимать. Все также заканчивается растяжением или сдавливанием в зависимости от поворота телефона.

Я думаю, что невозможность нажать что-либо связано с растяжением / сжатием, но я не знаю, как мне это исправить проблема?

В настоящее время js выглядит следующим образом

AFRAME.registerComponent('interactable-object', 
{
  init: function ()
  {
      var el = this.el;
      el.addEventListener('click', (e) =>
      {
         console.log("item pressed");
      }
  }
}

, а код Html выглядит следующим образом:


<a-entity id='3dmodel' interactable-object position="1 0 -2" scale="5 5 5"
                        obj-model=" obj: url(models/3dmodel.obj);
                                    mtl: url(models/3dmaterial.mtl); ">

</a-entity>

Я использую cursor: rayOrigin: mouse; в моем a-маркере; Я не знаю, является ли это правильным для мобильного прикосновения? Я делаю что-то не так или есть способ сделать объект более отзывчивым?

Я использую ar. js 2.2.1 и кадр 0.9.2.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...