Я создаю небольшое приложение с ar. js, и кажется, что все работает на p c, но, попробовав его на своем телефоне, я не могу больше нажимать. Все также заканчивается растяжением или сдавливанием в зависимости от поворота телефона.
Я думаю, что невозможность нажать что-либо связано с растяжением / сжатием, но я не знаю, как мне это исправить проблема?
В настоящее время js выглядит следующим образом
AFRAME.registerComponent('interactable-object',
{
init: function ()
{
var el = this.el;
el.addEventListener('click', (e) =>
{
console.log("item pressed");
}
}
}
, а код Html выглядит следующим образом:
<a-entity id='3dmodel' interactable-object position="1 0 -2" scale="5 5 5"
obj-model=" obj: url(models/3dmodel.obj);
mtl: url(models/3dmaterial.mtl); ">
</a-entity>
Я использую cursor: rayOrigin: mouse;
в моем a-маркере; Я не знаю, является ли это правильным для мобильного прикосновения? Я делаю что-то не так или есть способ сделать объект более отзывчивым?
Я использую ar. js 2.2.1 и кадр 0.9.2.