Я создаю программу, которая зависит от набора 2d массивов. В той части, над которой я сейчас работаю, пользователь сначала вводит желаемый размер (со стороны квадрата), и программа должна инициализировать все массивы и заполнить их нулями, кроме строки 0 и столбца, где метки быть. Полученный массив должен выглядеть примерно так:
0 1 2 3 4 ...
1 0 0 0 0 ...
2 0 0 0 0 ...
3 0 0 0 0 ...
4 0 0 0 0 ...
...
Код, который я написал, выглядит хорошо, но как только маркировка была реализована, все внутри (метки не затронуты) начало заполняться некоторыми случайными числами , с 0 появляется на каждом втором поле. Этот фрагмент кода на данный момент работает независимо, но я перенесу некоторые переменные в глобальную область для соединения частей:
int show_Board(int size){
size++;
int board[size][size];
int i=0, x=0;
for (i=0; i<size; i++){ //filling up the array
for (x=0; x<size; x++){
board[i][x]=0;
}
for (i=0; i<=size; i++){ //filling in labels on the borders
board[i][0]=i; // only row 0 breaks if this loop is disabled
for (x=0; x<=size; x++){
board[0][x]=x;
}
}
}
for (i=0; i<size; i++){ //displaying the result
for (x=0; x<size; x++){
cout <<" "<< board[i][x];
}
cout << endl;
}
}
int main(){
show_Board(20);
}
У меня вопрос, как сделать так, чтобы массив правильно заполняется (ie. метки и 0)?