У меня есть список массивов графических блоков, которые я хочу очистить или удалить и воссоздать, когда игрок захочет сбросить игру. Этот список массивов содержит пули, выпущенные игроком. Я отключил все таймеры для игры, включая тот, который перемещает пули перед запуском. Этот код должен удалить все элементы в списке массивов и создать новый:
for (int c = 0; c < bulletList.Count; c++)
{
this.Controls.Remove(bulletList.ElementAt(c));
bulletList.Remove(bulletList.ElementAt(c));
bulletCount--;
}
bulletCount = 0;
bulletList = new List<PictureBox>();
Однако некоторые изображения элементов остаются в форме, даже если они были удалены из списка массивов. , Есть ли другой, лучший способ удалить весь список графических блоков или исправить эту проблему?